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福建省高校动漫游戏应用文科研究中心启动会在学院召开

2013-08-19

    2013年8月7日上午,“福建省高校动漫游戏应用文科研究中心”启动会在学院综合楼315会议室召开,会议由刘松林副院长主持。福建社科院管宁教授、人文社科系主任林俐达教授及钟希明、林海榕、陈栋桦等8位中心成员参加了会议。
    启动会上,刘松林副院长介绍了中心成立的基本情况,包括经费下拨、建设期等。各位中心成员分别汇报了前一阶段已经完成的关于科研、教学、教材编写及与企业合作等方面的情况,总结了取得的成果并提出下一步的计划。
    刘院长对中心各位成员的工作给予了充分的肯定,尤其是对教师走出校门,与学校、政府接触,收获颇多表示赞许。最后,刘院长对中心工作提出了六点建议和要求:
    1.拓宽思路:“应用文科中心”具有双重意义,一方面是要有具体的文科研究的方案,又要有工科技术的实践。因此,要改变以往的模式和观念。
    2.确立方向和重点:要明确研究什么,做什么,可研究的内容很多,不可能面面俱到,应选择一两个突出的重点来做,理清思路,确立中心运行的模式。
    3.明确实施步骤:要有工作计划、工作方案,将工作具体化,落到实处。尽量发挥自己的特长,选择合适的课题申报,以课题带动研究,选题要新颖,适当从文科向应用型发展。
    4.研教结合:做研究的主要目的还是为了教学,尽量拉长研究的链条,可以将研究的部分成果作为教学案例甚至教材。要养成做研究日记,将成果文字化,积累资料。
    5.完善制度:可以有专人制定和完善本中心的制定,例如中心例会制度,通过每一个季度的例会,汇报工作的进展情况,互相交流,互相促进,互相启发。
    6.研究成果产品化:要有产品化的意识,将研究的思路、过程用文字、视频等形式展现出来,最好可以商业化。
                                                 (人文社科系  赵云)